Tales from the Borderlands

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tales from the Borderlands » Светлое будущее » Свободные квесты


Свободные квесты

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

В данной теме представлен список доступных для игроков квестов по типу "Доски Объявлений". Данные квесты изначально предполагают какую-то заготовку сюжета и конечную цель, добиться которой игрок может любым доступным ему образом. Данные квесты отыгрываются без участия игрового мастера. Игроки самостоятельно предполагают свою схему прохождения данных квестов. По мере прохождения квестов будут открываться новые, а в зависимости от тех выборов, что сделают игроки, будет развиваться дальнейший глобальный сюжет. В этой же теме можно найти соигроков на какой-либо квест.

Цена мира - вагон эридия

Дата: 1ое число условного ноября;
Место действия: окрестности Линчвуда;
Кто даёт квест: Алые Налётчики или любая из трёх банд (линчвудцы, Зафорды, Реднеки);
Описание:
Слух о том, что не так давно в округе Криг, Искатель Хранилища, обзавелся целым вагоном чистого эридия, быстро разнесся по местным и не только. Он не назначал какую-то конкретную цену, а ждал интересных предложений, к тому же наотрез отказался отдавать эридий Лилит. Линчвудцы, законные владельцы территории, так же скоро столкнулись с тем, что в ущельях стали появляться аванпосты Алых Налётчиков, а так же небольшие лагеря Реднеков и Зафордов. Абсолютно все рыскали по территории изначально в попытках найти эридий или что-то, что может заинтересовать Крига, но уже через сутки вылазки превратились в диверсию "соседей".
Цели: выбрать фракцию (фракции, обмануть всех, помешать всем - на выбор), устраивать диверсии остальным и мешать всеми возможными способами;

Лучший. Механик. В мире.

Дата: 3ое число условного ноября;
Место действия: Пески;
Кто даёт квест: Элли;
Описание:
С тех пор, как Скутер пропал, много кто зарился на его сеть "Садись-и-Катись". Элли, его родная сестра, старательно излавливает этих уродов и прессует их у себя на свалке, но в последнее время наглецов становится всё больше и больше. Например, несколько разбойничьих банд захватили "Тачкоматы" здесь, в Песках, и Элли просит разобраться с ними, а так же вернуть в станции голосовой модуль Скутера, который эти уроды заменили своим.
Цели: освободить обе станции "Садись-и-Катись" в песках от бандитов, восстановить голосовой модуль;

Очередное собрание чайного клуба

Дата: 5ое число условного ноября;
Место действия: Тундра-Экспресс;
Кто даёт квест: Крошка Тина;
Описание:
Крошка Тина давно не проводила чаепития. Её гости в сборе, на столе лучший сервиз, отборный чай и милые угощения. Не хватает только его: Большеголового Крупнозада, самого большого карлика на Пандоре. Он быстро бегает, прячется в мусорных баках и очень не хочет на чаепитие к Крошке Тине, именно поэтому она просит вручить ему приглашение в виде пары хороших пинков под его жирный зад, а так же эскорт аккурат до электрического стула в зале для чаепитий.
Цели: поймать Большеголового Крупнозада, который носится по всей Тундре и охраняется другими безбашенными карликами;

О вреде видеоблогинга

Дата: 7ое число условного ноября;
Место действия: локация на выбор;
Описание:
Все на Пандоре любят пушки! Что, вы не любите? Тогда в скором времени вас найдут с пулей в башке, но мы сейчас не о том. Итак, все любят пушки, но появился парень, который решил проявлять свою любовь по особенному. Дело в том, что в ЭХО-сети появился новый канал, на котором некий мужик с акцентом сотрудника "Владофф" демонстрирует всевозможное оружие и то, как оно стреляет. Мишенями ему до недавнего времени служили в основном местная живность и бандиты. Однако не так давно он начал использовать в этих целях и мирных жителей. Кое-кто решил, что настало время этому положить конец.
Но правда ли, что этот мужик на самом деле сошел с ума? А вдруг это все подстановка для поддержания образа? Но если так, то успеют понять это наши герои, до того как начнут стрелять в него? И как вообще они его найдут?
Цели: остановить сумасшедшего видеоблогера;

Робот пахнет маслом, хоть роботом его не назови

Дата: 9ое число условного ноября;
Место действия: Церковь недалеко от Самогонного Завода Зафордов;
Кто даёт квест: Зафорды или Реднеки или Пошляк-5000;
Описание:
Дочь одного из влиятельных Реднеков тайно встречается с одним молодым Зафордом. В тайне от семьи они сбегают из дома и собираются также тайно обвенчаться в церкви Пошляка. Разумеется, всё тайное становится явным, и всем нужна помощь. Одни хотят остановить свадьбу и вернуть детей домой, другие - чтобы восторжествовали любовь и справедливость. А решаться всё будет, как и всегда, с помощью пушек.
Цели: вернуть детей домой и уничтожить Пошляка-5000 или защищать его от бандитов и дать состояться свадьбе;

Кому-то жить хочется больше

Дата: 11ое число условного ноября;
Место действия: Насосная станция "Пар и электричество Левши";
Кто даёт квест: Алые Налётчики или Жители Перспективы;
Описание:
С тех пор, как насосной станцией владели и использовали не по назначению маньяки-убийцы, прошло достаточно времени. старая мануфактура, которая наверняка снова заселена различными типичными представителями Пандоры, все еще хранит множество полезного оборудования. И с его помощью можно улучшить уровень жизни в каком-нибудь уже существующем городе... Например, в Новом Убежище. Или в Перспективе. И те, и другие действительно нуждаются в качественных очищающих и топливных машинах.
Цели: добыть оборудование для одного из двух городов, помешав представителям другой фракции;

Праздник Снега с Железякой

Дата: 13ое число условного ноября;
Место действия: Айсберг Лжеца;
Кто даёт квест: Железяка;
Описание:
Раньше Клэп-Трэп проводил очень много времени в ледниках и снегах вместе с Капитаном Флинтом, выполняя последнюю грязную работу для Красавчика Джека. Теперь он скучает за этими временами, а потом организовал Первый-Раз-Проводящийся-Праздник-Зимних-Видов-Спорта! Разумеется, никто в здравом уме не собирается присутствовать на этом празднике. Но вдруг это будет весело?
Цели: от души повеселиться, развлекаясь традиционными пандорскими зимними играми: катанию на карликах со склонов, лепке кровавых и страшных снеговиков, снежками с гранатами и прочими радостями жизни.

Курочка для мясника

Дата: 15ое число условного ноября;
Место действия: Тысяча Порезов;
Описание:
Мясники совсем вышли из-под контроля. Оставшийся с Лилит и Налётчиками Брик уже не в состоянии управлять ожесточенной суровой бандой убийц. Они, оставшись без лидера, а так же без главного врага, теперь направляют свою агрессию в сторону первого встречного. Мясники покидают даже земли, которые объявили законно своими, грабят, насилуют и убивают любых встречных, совершают набеги на ближайшие населенные пункты и поджигают дома. Пора с ними разобраться.
Цели: утихомирить Мясников любым доступным способом, однако Брик просит не убивать их полностью, только наказать и урезонить.

Старые квесты
http://s7.uploads.ru/EM8FZ.png

Время действия: 16 декабря 5257 года;
Место действия: Южный Шельф;
Жительница Песков, привязанная к инвалидному креслу, оставила в ЭХО-сети обращение. В нём говорилось, что она согласна заплатить тому, кто пришлёт ей фотографии самых красивых мест Южного Шельфа. Она мечтает увидеть ледники на пиках гор, ледяные озёра, гигантские сосульки, россыпь холодных звёзд в небе и, разумеется, самое главное природное сокровище этого края - Сияние. Но Жительница эта известна тем, что она тот ещё эстет и сноб, и ради хороших кадров придётся постараться и забраться в самые удивительные места.
Цель: создать альбом редких и исключительных кадров.


Поразите воображение заказчицы: найдите самые редкие и исключительные места Шельфа. Ничто не мешает проявить фантазию и даже сделать постановочные открытки при участии мордоплюев. Креативный подход позволит сделать самый незабываемый зимний фотоальбом.

Время действия: 19 декабря 5257 года;
Место действия: Южный Шельф;
Большая Берта. Даже основательно потрепанная - уже дважды! - она всё ещё способна доставить немало хлопот едва-едва встающему на ноги Айсбергу Лжеца. Прошел месяц, а местные бандиты, кажется, так и не смирились с наличием новых адекватных соседей, и потому готовы дать Берте ещё один шанс. Для чего и устраивают сбор. Отличная возможность покончить со старушкой раз и навсегда.
Цель: смерть Берте.


Будете вы закладывать взрывчатку, вносить критические изменения в конструкцию, просто тратить пули, пока не закончатся, или придумаете ещё способы стереть гаубицу с лица Пандоры - ваше дело. Равно как и то, будете ли вы делать это тихо или уничтожая всё на своё пути.

[!] Мечта коллекционера

Время действия: 20 декабря 5257 года;
Место действия: Южный Шельф;
Всё-таки кто-то читает выпускаемые альманахи сэра Хаммерлока. И, как и следовало ожидать от человека подобных интересов, он весьма фанатичен. Иначе как объяснить, что по всем свободным ЭХО-каналам этот мужчина обещает вознаграждение тем, кто отправится на "южный полюс" в поисках черновых ЭХО-записей исследований Алистера Хаммерлока. По его данным, джентльмен и охотник вёл полевые дневники, информация из которых не попала в конечную редакцию. И он готов заплатить тому, кто достанет их!
Цель: потерянные полевые дневники сэра Хаммерлока.


Диктофон в самом дальнем углу пещеры мордоплюев? Рукописные дневники на отвесной скале в километре над землёй? ЭХО, ушедший под лёд посреди озера? Настоящая забава для искателей сокровищ. И приключений на свою голову. Вернёте вы записи ради денег, или же уничтожите их, чтобы добиться праведного гнева старого гика - это уже вам решать.

Время действия: 22 декабря 5257 года;
Место действия: Пустошь Ледяных Ветров;
Когда-то "Гиперион" хотел построить на одной из гор лыжный курорт. Строительство началось, но до конца завершено не было: погрузчики едва работали при таких температурах, ещё и на высоте, чего уж ждать от людей. В конечном итоге на высоком плато была построена только комфортабельная гостиница, в которой, наверняка, и сейчас неплохо по пандорским меркам отдыхать, только бы добраться туда. Автоматический подъёмник был возведён, трос натянут, но кабинки все стоят внизу: генератор проморожен насквозь и давно не работает. Но наверх можно подняться по сети пещер и горных троп. Если, конечно, вы не боитесь местных хищников, сильных ветров и смертельного холода.
Цель: включить генератор подъёмника на горе.


Жители Айсберга Лжеца не против обустроить старый гиперионовский курорт и вновь его открыть. С другой стороны, мало ли какие предметы роскоши остались внутри. Делиться никто не любит.

Время действия: 24 декабря 5257 года;
Место действия: Южный Шельф, Пустошь Ледяных Ветров;
День Наемника - прекрасный день, но не тогда, когда мордоплюи о нем не знают, и от своего незнания грозят сорвать небольшое городское празднество. Именно потому Пер Кйорн, главный охотник и выживальщик Айсберга Лжеца, отправился к их логовам - пострелять, добыть мяса, заодно сократить поголовье тварей. Но прошло уже два дня, от него ни слуху, ни духу, ЭХО молчит, а людей для поисков просто нет. Найдутся добровольцы?
Цель: выяснить судьбу охотника, быть может найти его вещи или даже его самого. Попутная стрельба по мордоплюям приветствуется. И не заблудитесь в снегах!


А ещё вас ждет побочный квест "заберись по отвесной ледяной скале", потому что попасть на Пустошь Ледяных Ветров можно только так - лестниц и лифтов как-то не завезли.

http://sf.uploads.ru/2H36n.png
[!] Агрессивная оборона

Время действия: 14 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье;
С тех пор, как все бандиты Пандоры проявили удивительные для них чудеса организованности и единения, жителям Нового Убежища спокойно не спится. Для безопасности горожан необходимо привести в порядок старые защитные комплексы "Гипериона": стоящие по периметру местности вышки с турелями. Налётчики готовы заплатить тому, кто рискнёт пробраться до Нагорья и активировать защитные постройки.
Цель: восстановление и активирование оборонительных турелей;


Мало того, что до башен необходимо ещё как-то добраться, часть из них наверняка в нерабочем состоянии, так что сбор ресурсов по ближайшим лагерям, а так же практическое применение курсов калибровки и программирования: всё это входит в перечень поставленных задач.

Время действия: 16 декабря 5257 года;
Место действия: Тысяча Порезов, Бункер;
Преимущественно разрушенный и опустошённый, без Ангела, старый бункер не был необходим корпорации "Гиперион", тем более, что её остатки даже не были в состоянии добраться до него. В отличие от Алых Налётчиков, готовых заплатить за нахождения старых запасов поставляемого эридия, находящихся в складских помещения внутри самого комплекса.
Цель: реквизировать запасы эридия;


Возможно, солдат "Гипериона" внутри больше нет, но старые системы безопасности, управляющие турелями и роботами, до сих пор в действии. Более того, разрушение основного ядра управления бункером вызвало ряд нарушений во всей системе, и отвод переработанного шлака был повреждён: протечка ощущается на каждом уровне.

[!] Мясная нарезка

Время действия: 18 декабря 5257 года;
Место действия: Котёл Пилозуба;
После того, как послы из Нового Убежища всё же договорились с Мясниками ценой авторитета Брика в глазах головорезов, жестокий клан прекратил "бандитствовать" на дорогах. Но Налётчики, знающие о том, что Мясники так же были на слёте бандитских кланов, не намерены прощать подобный акт. В Убежище объявлен сбор наёмников для "выкуривания" бандитов из нового лётного центра.
Цель: уничтожение Мясников;


Не важно, каким именно образом: заминировав основания лётной площадки, перестреляв всех, штурмуя или тайно, суть одна - необходимо проучить Мясников за предательство Налётчиков.

[!] Культ Терраморфа

Время действия: 20 декабря 5257 года;
Место действия: Тысяча Порезов;
Терраморф Непобедимый, несмотря на титул, был побеждён Искателями, но его культ жив. И теперь ненормальные язычники приносят кровавые жертвы на горном алтаре, надеясь, что скала впитает кровь неверных и "родит" им новое хтоническое чудовище. Налётчики искренне считают, что языческих культов на Пандоре и без того много, и просят разобраться с этими сумасшедшими.
Цель: уничтожить культ Терраморфа и разбить кровавый алтарь на вершине горы;


Пробираться сквозь фанатичных психопатов по горной тропе на самую вершину - развлечение для искушенных.

[!] Новая Бойня Финка

Время действия: 20 декабря 5257 года;
Место действия: Холодильник;
Мокси так же готовится ко Дню Наёмника, желая порадовать своих преданных фанатов возобновлением работы одной из своих арен. Но теперь ей нужна с этим помощь: необходимо согнать в морозильные камеры, перед запуском, тех, против кого и будет устроена бойня. Благо в Холодильнике вокруг до сих пор много как и местных головорезов, так и различных чудовищ, тех же кристаллисков.
Цель: согнать к замораживающим камерам арены её будущих участников;


Пастушьи способности будут весьма кстати. Приманивать, оглушать и нести, загонять или хитростью и обещаниями уводить - не суть. Главное, чтобы на Бойне был главный её элемент: кровожадные соперники, сражающиеся не на жизнь, а насмерть.

http://s7.uploads.ru/DfErI.png

Время действия: 15 декабря 5257 года;
Место действия: Эридиевый Мор, Путь Героя;
Хранилище Воина открыто, его обитатель уничтожен, сокровища разграблены, но культ Хранилища живёт. Энтузиасты готовы организовывать экскурсии к священному месту эридианцев. Но первая группа туристов была уничтожена местными хищниками, вторая по неосторожности свалилась в потоки лавы, а третья попросту заблудилась. Так что им требуется надёжный проводник, который был бы в силах обеспечить им безопасность.
Цель: провести группу туристов от станции быстрого перемещения до Хранилища;


Какие только опасности по пути не встретятся. И самое страшное - это даже не природные катаклизмы и монстры, а неродивые туристы, уверенные, что селфи на фоне шлакового гейзера - это невероятно круто и безопасно.

[!] Пушки, пушки, пушки!

Время действия: 17 декабря 5257 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Старые бандитские лагеря в мрачных землях заняты теперь так называемыми "Детьми Гелиоса", в обломках космической станции нашедшие своё новое прибежище. Бывшие офисные сотрудники довольно быстро приспособились к жизни на Пандоре, но оружия, провианта и медикаментов им явно не хватает. Маркус и Зэд готовы предоставить им необходимые ресурсы, но только при условии, что эти самые Дети не будут нападать на мирных жителей.
Цель: договориться с Детьми Гелиоса, установить торговые автоматы;


Жителям Пандоры неизвестно, что Дети Гелиоса вполне себе мирные и резонные. Но условное перемирие ради выручки и торговли - неплохой повод наведаться к ним.

[!] Расщелина Судьбы

Время действия: 21 декабря 5257 года;
Место действия: Эридиевый Мор, Адова Купель;
Клуб Любителей Фантастики, насчитывающий целых троих участников, активно обсуждает в ЭХО-сети слух о том, что на вулканической горе в Эридиевом Море находится Таинственный Сундук Сокровищ, который откроется только после того, как в жерло вулкана будет сброшена драгоценность. Сами гики, конечно, подниматься наверх не будут, но сундук с Таинственным Сокровищем - звучит заманчиво.
Цель: сбросить в жерло вулкана драгоценность и открыть сундук;


Не так и просто подняться на самую вершину вулкана, пробираясь по узким ущельям, мимо лавовых рек, к тому же ниспадающих, по старым тропам и сломанным мостам. И берегитесь обвалов!

[!] Геологическая разведка

Время действия: 21 декабря 5257 года;
Место действия: Эридиевый Мор, Ущелье руды;
Старая гиперионовская шахта по добыче эридия была превращена силами Мокси и Искателей в настоящую бойню. Теперь же стоит заброшенной. Алые Налётчики заинтересованы в добыче руды, а потому ищут разведывательную группу, которая спустится в штольни в поисках не разработанных источников эридия.
Цель: разведка эридиевой шахты;


Завалы, трупы гиперионовцев, зашлакованные подземные животные, протечка шлака сквозь грунт, неисправные роботы, кромешная тьма, а так же ещё десяток способов интересно провести время.

Время действия: 23 декабря 5257 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Единожды с подачки Красавчика Джека и Искателей, один из обрывов Мора внезапно превратился в важную точку для всех юных страдальцев Пандоры. Только вот "Новый Ты" больше не работает, а желающие спрыгнуть с горы в лаву делают это ровно один раз. Взволнованные старожилы просят добраться до скалы, где некогда Искатели забавы ради "убили себя", и как-то огородить местность.
Цель: безопасность обрыва;


Построить забор, выпороть молодёжь с суицидальными наклонностями, дать нужный моральный курс и, возможно, занять чем-то ещё местных "эмо-детей".

http://s5.uploads.ru/ibRDV.png

Время действия: 16 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье, Вершина;
Город, конечно, привык к тому, что от башенных часов никакой пользы, но рано или поздно кто-то должен был понять, что знание времени всё же облегчает жизнь. Жители Вершины готовы заплатить тому, кто найдёт достаточно ёмкостную батарею, рискнёт подняться на башню и на высоте же проведёт ремонтно-монтажные работы.
Цель: починить башенные часы Вершины;


Мало того, что часы без батареи и сломаны, так ещё и запчастей в городе нет: за ними придётся идти куда-то ещё, например, в ближайший центр, некогда гиперионовский. И стоит обеспокоиться о страховке: в Нагорье сильные ветра, а часы высоко.

[!] Битва за Дамбу

Время действия: 18 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье, дамба.
Гиперионовская дамба, дающая электричество всей округе, лишилась своих "официальных хозяев", и теперь на неё зарятся одинаково все местные жители. В первую очередь до неё хотят добраться жители Вершины и Зафорды. С другой же стороны, Алые Налётчики так же готовы укрепиться на дамбе. То и дело на плотине происходят стычки. И тем, и другим не повредит помощь.
Цель: захват дамбы;


Присоединитесь ли вы к одной из сторон, уничтожите отряды обеих или устроите какое-либо другое хулиганство - это ваш выбор и ваши же методы.

[!] Недовольный клиент

Время действия: 20 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье, Центр Изотопных Рекламаций;
Пару месяцев назад один пользователь гиперионовского оружия со шлаком, недовольный качеством последнего приобретённого экземпляра, прошёл все круги бюрократического ада, собрав сотню необходимых бумаг, заверенных в нескольких экземплярах, и направил свою жалобу в гиперионовский Центр Рекламаций. По очевидным причинам, ответа он не дождался, и теперь ищет наёмников для того, чтобы те проникли в Центр и забрали нужные документы.
Цель: официальный ответ корпорации;


Путь к необходимой башне лежит по горным дорогам с гнёздами живоглотов, которые успели обжить и заброшенный гиперионовский центр. Сами архивы разворочены, документы в беспорядке, систематизация напрочь отсутствует, ещё и не факт, что на жалобу собирались давать ответ.

[!] Традиционный спуск по реке

Время действия: 22 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье, горная река;
Энтузиасты Вершины готовят инвентарь и промасливают лодки, готовясь к традиционному спуску на байдарках по горной реке. Принять участие может любой желающий, не боящийся скорой холодной реки и способный управиться с речным транспортом.
Цель: добраться до устья реки;


Мало того, что река быстрая и опасная, полная порогов и подводных камней, так ещё и молотильники в особо глубоких местах с огромным удовольствием готовы полакомиться спортсменами.

Время действия: 24 декабря 5257 года;
Место действия: Нагорье, Святые Духи;
В праздничные дни Зафорды едва справляются с потоком посетителей в баре. И им требуется помощь двух крепких ребят, способных взять на себя весь груз ответственности охранников. В баре есть суточная контрактная вакансия для двух вышибал.
Цель: охрана бара;


Пьяные драки, хулиганы, карманники, дебоширы, приставалы и пикаперы, провокаторы из Убежища - чего только не встретится во время праздничных гуляний в "Святых Духах".

0

2

Наверное здесь и будду складывать идеи по квестам. Итак, кхм-кхм:


http://i.imgur.com/VnWUQ5s.jpg
[!] Единственное лекарство

Время действия: 9 апреля 5258 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Несколько дней назад каменные мордоплюи из Эридиевого Мора подхватили загадочную болезнь.  Теперь помимо того что их кожа светится загадочными узорами, они ещё сильнее мешают жить другим. Местные жители нервничают, а пережившие встречу с зараженными особями рассказывают байки. Например то, что "светящиеся" игнорируют щиты, или что те ещё живучее чем прежде, а некоторые даже говорят что видели, как эти твари прыжками преодолевают под пятьдесят метров. У всех местных теперь на уме два вопроса: "Как с этим бороться?" и "Могут ли люди заразится?"
Цель: необходимо найти и избавится от зараженных особей а также источника болезни, пока не началась эпидемия;


Уничтожить несколько групп "светящихся" мордоплюев рискуя своей шкурой, а также найти и уничтожить причину возникновения заразы? Звучит как вызов для поистине безбашенных жителей Пандоры!

[!] Лунная лихорадка

Время действия: 11 апреля 5258 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Всё чаще можно услышать слухи о сокровище появившемся вокруг места падения Гелиоса: большие контейнеры без маркировки. Рассказывают о группе счастливчиков, что нашла один такой, недалеко от лагеря Детей Гелиоса. В почти пустом ящик обнаружилась горсть загадочных бледно-голубых кристаллов. Что это: новая "золотая лихорадка", как это было с эридием, или лишь байка?
Цель: собрать разбросанные по Эридиевому Мору контейнеры с камнями;


Увлекательный забег по Эридиевому Мору наперегонки с другими охотниками за сокровищами и местной фауной, вот что ждет отважившихся проверить слухи и найти "сокровище Гелиоса". Но если эти контейнеры настоящие - грех не рискнуть разжиться минералами, которые Гиперион прятал на своей станции.

[!] Светящиеся узоры

Время действия: 13 апреля 5258 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Маркус, оружейный монополист Пандоры, ищет наемников для сбора специфичного оружия в Эридиевом Море. В объявлении говорится об "оружии покрытом бледно-голубыми узорами, обладающем особенными свойствами", а также обещание хорошо заплатить за каждый доставленный ему образец такого оружия.
Цель: "светящиеся пушки", которые нужно найти, отнять, передать Маркусу или оставить себе;


Естественно необычные диковинки оружейного искусства придется насильно отбирать у владельцев, потому что те не желают расставаться с ними просто так. Продадите ли вы их Маркусу, оставите себе или разберете их для изучения - выбор за вами.

[!] Убить зверя 2: Король Монг-младший

Время действия: 16 апреля 5258 года;
Место действия: Эридиевый Мор;

Жил да был одно время в Эридиевом Море каменный мордоплюй по имени Король Монг. Говорят, большой и страшный зверь был. Пока не повстречался с группой Искателей Хранилища. Встречу он естественно не пережил, но благодаря роковой случайности, он успел оставить "наследника". И всё бы ничего, да только Монг-младший заразился тем же свечением, что и некоторые другие мордоплюи, да вымахал так, что куда крупнее отца стал. Кто хочет исправить недоразумение за пачку хрустящих купюр?
Цель: уничтожить Короля Монга-младшего;


Даже не думайте - легко не будет. Как и подобает нормальному "королю", у этого тоже есть своя небольшая свита, которую тоже не помешает уничтожить. А ещё помните о том, что этот поистине безбашенный мордоплюй из "зараженных", а потому опаснее, куда опаснее своего отца!

[!] Игры, которые слишком далеко зашли

Время действия: 24 апреля 5258 года;
Место действия: Эридиевый Мор;
Пандорский Клуб Ролевиков просит помощи у всех небезразличных! Во время очередной партии среди ущелий Мора, банда вооруженных до зубов психопатов похитила у них Принцессу Раагну, наследницу Оружейного Трона, скандируя вопли о пророчестве. Суть пророчества проста: если сбросить прицессу в специальное ущелье "с горящей белым светом лавой", можно открыть ещё одно, доселе неизвестное Хранилище. Клуб Ролевиков жаждет вернуть свою прицессу и может позволить себе оплатить услуги наемников согласных выступить в роли рыцарей-спасителей.
Цель: найти, вырвать из лап психопатов и доставить Прицессу в руки Клуба. Желательно живой и невредимой;


Отважным спасителям придется догонять бредущих по узким горным тропам бандитов с пленницей. Надо ли говорить что один неосторожный шаг - и земля под ногами упадет в лаву, вместе с тем кто стоял сверху? Пожалуй, надо. Также важно не задеть представительницу "голубой крови" шальной пулей, что ещё больше осложняет бой. Но справившихся героев увековечат в балладах менестрели Клуба. И им заплатят, естественно.


http://i.imgur.com/doxh2JW.png
[!] Мечтают ли эндоскелеты об электроскагах?

Время действия: 9 марта 5258 года;
Место действия: Айсберг Лжеца;
Всем известно, что Дети Гелиоса сами по себе, но сейчас им требуется помощь в расследовании. Недавно, кто-то убил нескольких выживших крушение станции, когда те собирали металлолом в отдалении от лагеря. Свидетели утверждают, что виновники происшествия несколько оживших эндоскелетов, или как их прозвали очевидцы - "роботов-скелетов". В качестве подозреваемых, Дети называют группу новых поселенцев на окраине Айсберга Лжеца, довольно скрытных честно говоря. Но все что у них есть - это слухи. Не желаете стать детективом?
Цель: найти улики доказывающие вину поселенцев или опровергающие её;


Придется пораскинуть мозгами. В переносном смысле этого слова, конечно же. Бездумную пальбу по подозреваемым никто не одобряет. Необходимо будет собирать улики и поговорить со свидетелями. Возможно, не обойдется и без допроса подозреваемых, но только неофициального. И помните: если это действительно те самые эндоскелеты, то вы жутко рискуете свой шкурой.

[!] Морозные ягоды

Время действия: 13 марта 5258 года;
Место действия: Пустошь ледяных ветров;
Семеро коротышей столкнулись с жуткой проблемой: их подруга Белокровка отравилась шлаком, и теперь ей требуется лечение. Знакомого врача у них нет, а потому ребята решили обратится к народной медицине. По слухам, на Пустоши ледяных ветров, среди куч металлолома и мусора растут морозные ягоды - лекарственное растение с огромным потенциалом. Необходимо что бы кто-то забрался туда и насобирал корзинку этих ягод. Коротыши сами бы пошли, да никак не договорятся кто останется возле больной, а кто пойдет на мороз...
Цель: добраться до пустоши и насобирать морозных ягод;


Что за растение может прорасти сквозь толстый слой льда, снега и металлолома? Вот это вам и предстоит проверить, если решитесь. Только помните, что зверский мороз и не менее дикие мордоплюи не собираются вам помогать. Также отдельную проблему составляет подъем к Пустоши. И помните - времени у вас в обрез, отравление шлаком не будет ждать лишнюю неделю!

[!] Замороженные счета

Время действия: 15 марта 5258 года;
Место действия: Пустошь ледяных ветров; Айсберг Лжеца
Недавно несколько мордоплюев посреди ночи устроили разгром на краю поселения. Пострадал склад одного торговца всякой мелочью. Проблема в том, что необходимо оценить убытки. А для этого нужен архив бухгалтерских документов, который естественно был утащен беснующимися животными вместе с другим барахлом. Поможете ли вы успокоить заведующего складом? Бедняга уже две недели питается почти одними лишь успокоительными.
Цель: вернуть документы заведующему склада;


Занимательная прогулка "туда, не знаю куда". За две недели след мордоплюев наверняка остыл. Разве что свидетели подскажут в каком направлении скрылись проказники. Единственное, что необходимо завхозу целым — ЭХО дневники с документами, всё остальное, включая мордоплюев, его не интересует.

[!] Дары моря

Время действия: 20 марта 5258 года;
Место действия: Залив Южного шельфа, Блэкбернская бухта;
Молодая, динамично развивающаяся рыболовная компания предлагает работу для наёмников и прочих любителей пострелять. Необходимо зачистить Блэкбернскую бухту от занявших её бандитов. Техническая база у рыбаков имеется, а вот бухта им пригодилась бы как раз для ловли морских обитателей, но, к сожалению, своими силами выдворить оттуда разбойников, психопатов и неформалов они не могут.
Цель: избавится от бандитов в Блэкбернской бухте;


Желательно, с минимальным ущербом для пристаней и построек рядом с ними. Какими способами это будет достигнуто, их не волнует. Также, рыбаки спешат заверить что как порядочные люди, расплачиваться будут деньгами, а не продукцией. Видимо, уже не первый раз ищут добровольцев...

[!] Писк моды

Время действия: 27 марта 5258 года;
Место действия: Залив Южного шельфа, Ледяные струи;
Сэр Хаммерлок со своей эффектной шляпой, украшенной мехом мордоплюя привлек внимание модниц и модников нового Убежища. Молодые (и не очень) дамы и господа с удовольствием раскошелятся за мех этих диких животных собранный с особей обитающих на леднике в Заливе.
Цель: отправится на ледник и собрать мех мордоплюев;


Чем больше меха — тем лучше. Не забудьте прихватить побольше патронов и что-нибудь режущее, если не можете вырвать мех голыми руками. Вообще, заказчики желают, что бы мех был добыт с живых мордоплюев, но проверять они не будут, так что в самозащите вас никто не ограничивает.


http://i.imgur.com/Ua9yWmm.png
[!] Праведный гнев

Время действия: 5 апреля 5258 года;
Место действия: Новое Убежище;
Малый бизнес — штука хрупка. Особенно на Пандоре. Совместное предприятие по торговле рогами скагов (не спрашивайте зачем!) прогорело, но прежде чем это случилось, один из партнеров-основателей выгреб все остатки денег и исчез в неизвестном направлении. Второй, по имени Джулс, потратил некоторое время на розыски горе-партнера и вскоре следы привели его к Новому Убежищу. Трезво оценив свои силы, пылающий праведным гневом торговец рогами ищет лишние руки, желающие помочь ему найти бывшего друга.
Цель: найти сбежавшего бизнесмена-неудачника и доставить его к Джулсу;


Джулс очень зол на своего напарника, и совсем не будет возражать, если разыскиваемый будет доставлен к нему не совсем целым и невредимым, кхм, цитирую: "Найдите этого Иуду и засуньте ему в задницу его тридцать сребненников!". Но помните, что Убежище — территория Алых Налетчиков. И Алые не очень "любят", когда на их территории кто-то кроме их самих избивает местных.

[!] Борьба с вандалами

Время действия: 17 апреля 5258 года;
Место действия: Новое Убежище;
В Новом Убежище невероятно активизирвоались любители граффити. Не удивительно: город развивается и столько стен стоят без "украшений" в виде рисунков, похабных фразочек и рекламных листовок. Но вот беда: от усилий уличных художников страдают не только стены, но и торговые автоматы. Маршалл Фридмен, шериф города, ищет добровольцев которые займутся ловлей вандалов.
Цель: поймать и передать правосудию "паршивых художников";


Вандалов много, а Фридман всего один. По этому, некоторых хулиганов можно проучить своими силами и подручными средствами. Ничто так не учит как избиение, верно? Только не переусердствуйте.  Но и избивать всех на месте не стоит. Во-первых: свидетели, во-вторых, шериф платит только за доставленных в участок хулиганов.

[!] Жесткая перезагрузка

Время действия: 24 апреля 5258 года;
Место действия: Новое Убежище;
Локальные сервера ЭХО-нета в Убежище страдают от нападений хакеров и по нескольку раз в неделю "падают" от DDoS-атак. Цели нападающих неясны, а атаки повторяются с завидным постоянством. Системные администраторы и Алые пытаются выловить сетевых хулиганов, но неизбежно теряют следы. Необходимо что бы кто-то сторонний вмешался в поиски, пока компьютерные вандалы отвлечены на Алых. Есть желающие?
Цель: найти хакеров атакующих ЭХО-сеть Убежища и расправится с ними;


Ваш противник чувствует себя в сети как рыба в воде, и лучше вам не пытаться играть с ним на этой территории. Но это уже вам решать, как ловить хакеров. Просто помните — передавать наглецов правосудию совсем не обязательно, Налетчики не очень обидятся, если проблема внезапно и без объяснений исчезнет. Только не разнесите пол-Убежища, ладно?

[!] Взрывной промоушен

Время действия: 1 апреля 5258 года;
Место действия: Новое Убежище;
Корпорация Торрг планирует вернуть в производство одну из старых линеек револьверов с взрывными боеприпасами. Почему? Потому что 97% живых существ на Пандоре сейчас не взрываются, и надо что-то с этим сделать! Но помимо взрывов важны продажи, а что бы продать товар, надо его прорекламировать. И именно для этого они разыскивают промоутеров.
Цель: прорекламировать оружие Торрг в Новом Убежище;


"Промоушен" лишь красивое слово, скрывающее суть действа. Придется стоять целый день под палящим солнцем на центральной площади Убежища в костюме шашки динамита или взрыва, расклеивать плакаты, раздавать листовки взрослым и игрушечные гранаты детям. А ещё наверняка найдутся недовольные промоутеры других оружейных корпораций, с которыми вам тоже придется разбираться. Но подумайте о награде! Деньги, футболка с символикой корпорации и автографом самого Мистера Торрга! Оно того стоит, правда?

[!] 101 способ испортить шоу

Время действия: 11 апреля 5258 года;
Место действия: Новое Убежище;
Как и в любом другом расширяющемся городе, в Убежище появляются новые и новые публичные и увеселительные заведения. Некоторые, даже могут позволить себе потягаться с заведением небезызвестной Безумной Мокси. Бар "37 карликов" собирается устроить масштабную вечеринку, на которой помимо кучи дешевой выпивки будут суперзвезды электронной музыки — диджеи Тынц и Дынц. Естественно, Мокси с удовольствием вам заплатит, если эту вечеринку хозяева бара запомнят на всю жизнь...
Цель: сорвать вечеринку в баре "37 карликов";


А задачка то не из легких. С другой стороны, Мокси не ограничивает вас в средствах. Устройте потасовку в баре, разнеся всё имущество. Несчастный случай типа пожара, отлично впишется в яркие огни ночного Убежища. И так далее и тому подобное. Только учитывайте, что ни охранники бара, ни Алые Налетчики не оценят ваших усилий и у вас будет куча проблем, если вас поймают на горячем.


http://i.imgur.com/KBjcqge.png
[!] День святого Патрика

Время действия: 17 марта 5258 года;
Место действия: Вершина, Святые Духи;
Грандиозный день в году, настоящий праздник, горячо любимый Зафордами. В Святых Духах намечается активное празднование. В программе отмечены танцевальные номера, фокусы с карликами и много-много виски. Желающих приобщится к празднику ждут в баре Святые Духи!
Цель: отметить день святого Патрика;


Вечер в компании пьяных зафордов, прочих посетителей бара не обойдется гладко, даже не надейтесь. Наверняка кто-то кому-то набьет морду, кто-то попробует сорвать мероприятие, а может даже все схватятся за свои пушки. Но это же не причина не насладится хорошим виски, хорошей музыкой и попробовать потанцевать джигу? Кстати, не забудьте надеть что-нибудь зеленое! Не только традиция, но и ради вашего же блага, честное слово.

[!] Некрономикон 2.0

Время действия: 19 марта 5258 года;
Место действия: Вершина, Нагорье, Тысяча Порезов;
Вот уже несколько ночей улицы вершины кишат полуразрушенными гиперионовскими грузчиками, которые наводняют поселение, ходят вокруг и активно шумят, требуя появления неких "искателей". Коренным жителям Вершины это не сильно  мешает, они то и днем на улицу почти не выходят, чего уж говорить о ночах? Но вот в "Святых Духах" стало ощутимо меньше клиентов, и владельцы бара не прочь нанять нескольких людей, что бы справится с проблемой.
Цель: разобраться с причинами появления сломанных роботов в Вершине;


Как сообщают Зафорды, роботов в поселение приводит сигнал идущий из неизвестного источника в ущельях Нагорья, который приводит ходячий металлолом с пушками в город и уводит оттуда же. К сожалению, что с этим делать, они не знают. Так что вам придется самостоятельно найти источник сигнала, управляющего роботами и разобраться с ним. Возможно, вы отделаетесь одним лишь "Клаату барада никто!", а может быть вы будете с боем пробиваться сквозь орду полуразвалившихся роботов... Кто знает?

[!] Права животных

Время действия: 26 марта 5258 года;
Место действия: Заповедник, Пристройка естественного отбора, Вершина;
Безумная Мокси готовит новое открытие "Пристройки естественного отбора", после того как Заповедник был освобожден от неизвестных жильцов. По сети прокатилась небольшая рекламная кампания, открылись тотализаторы на участников и был даже составлен список участников арены, помимо самих диких животных. Но почему-то к открытию арены почти треть конкурсантов загадочным образом пропала. Мокси во всём обвиняет "Пандорский фонд защиты прав животных" и будет благодарна, если вы разберетесь с этим "фондом".
Цель: разобраться с фондом защиты животных и найти пропавших участников;


Говорят, эти защитники животных ребята действительно радикальные, и ради своих зверушек набили морды уже не одному десятку человек. Так что будьте осторожны, отправляясь на поиски пропавших конкурсантов. Да и будьте готовы к тому, что эти "храбрые воины" могут найтись пьяными в дрова под столами в "Святых Духах", заливающими страх алкоголем. Но если перед этим вы перестреляете ненормальных "защитников", то никто не обидится.

[!] Пьяный молотильник щупальцам не начальник

Время действия: 28 марта 5258 года;
Место действия: Нагорье, Вершина, Шепчущее русло;
Вот уже целую неделю молотильники обитающие в русле высохшей реки терроризируют Зафордов, уничтожая проезжающие из Песков к бару каравэны с выпивкой и уничтожающие оный. Более того, сами молотильники пристрастились к спиртному, и даже несмотря на проблемы с координацией щупалец, продолжают атаковать грузовики с выпивкой, да и всех, у кого почуют алкоголь. Необходимо положить этому конец!
Цель: уничтожить молотильников-алкоголиков в Шепчущем русле;


Молотильник крайне опасный противник. Пьяный молотильник опасен вдвойне. Впрочем, в "Святых духах" вам выдадут из запасов пару бутылок чего-нибудь крепкого, либо что бы приманить диких тварей, либо для укрепления вашей храбрости. Только помните, что напившись приманкой уже будете вы сами.

[!] Тяга к странствиям

Время действия: 17 марта 5258 года;
Место действия: Самогонный завод;
Ещё одна традиционная забава Зафордов в день святого Патрика — ловля леприконов. Всё происходит довольно просто: компания желающих бродит по долине завода, в поисках приметного карлика в зеленой шляпе-котелке, а как заметят, начинают гнаться за ним, пытаясь тумаками выбить из лепрекона всё его золото и прочие ценности, попутно дубася друг друга, матерясь и вливая в себя спиртное. В общем, забава для самых безбашенных. Если у вас настолько нет совести, что вы готовы избивать карлика и отца многодетного семейства!
Цель: поймать леприкона на Самогонном заводе;


Адреналин, виски, травмы, ругательства и настоящий тест на ловкость, скорость и выносливость. Гнаться за целью по пересеченной местности, пытаясь достать эту самую цель руками, да ещё и наверняка подвыпившим! При этом лепрекон явно будет отстреливаться. А вот вам по нему стрелять нельзя, потому что это не спортивно. Зато награда того стоит: деньги, пушки, даже загадочный эридий. Если конечно вы сможете ухватить добро прежде, чем это сделают другие.


http://i.imgur.com/VSKGz3e.png
[!] Кофе мало не бывает

Время действия: 5 апреля 5258 года;
Место действия: Безбашенный кратер безбашенности;
Кофейня "Кофебум!" желает установить по всему кратеру кофейные автоматы, для обеспечения и зрителей и участников горячим кофе в режиме 24/7. Все формальности с корпорацией Торрг и Безумной Мокси уже утрясены, но кофейня не спешит устанавливать автоматы, потому что без надлежащей охраны с установки не вернутся ни рабочие, ни автоматы, ни прибыль.
Цель: охранять рабочих кофейни, пока те устанавливают в кратере кофейные автоматы;


Несколько дней под палящим солнцем в кратере, где постоянно идет турнир самых безбашенных, в течении которых, вам предстоит неотрывно следить за рабочими и их имуществом, и отбиваться от байкеров, желающих наложить лапу на автоматы. Работенка не из легких, зато помимо денежного вознаграждения вас будет греть мысль о том, что вашими стараниями участники и зрители турнира могут пить поистине безбашенный кофе!

[!] Полет шмеля

Время действия: 12 апреля 5258 года;
Место действия: Безбашенный кратер безбашенности, Кузня;
После смерти Комара пилоты "стервятников", участвующие в турнире, пришли в движение. Каждый хочет доказать, что он самый лучший летун турнира! В последние месяцы к вершине поднимается молодая звезда воздушных боев кратера — Шмель. Но как известно, звезды падают стремительным домкратом, особенно если завистники звезды оплачивают услуги наемных убийц.
Цель: убить Шмеля;


Шмель действительно талантливый пилот, и своим стервятником он управляет виртуозно. Конечно вас никто не заставляет сражаться с ним на его территории. Можно устроить диверсию и заминировать его "птичку", можно напасть на него на поверхности, когда он приземлится. Но всё равно будьте осторожны, помимо завистников у пилота-виртуоза есть и небольшой "фанклуб", который обязательно встанет на защиту своего кумира.

[!] Поднять паруса!

Время действия: 16 апреля 5258 года;
Место действия: Безбашенный кратер безбашенности, Оазис;
У Мокси и Мистера Торрга появилась идея создать ещё один вид гонок в кратере безбашенности — гонки на пескоходах! К сожалению, пиратам Соленых Морей она не понравилась, и те наотрез отказались предоставлять пескоходы, чертежи оных или собирать свои команды участников. Именно поэтому организаторы турнира с удовольствием заплатят тем, кто раздобудет чертежи, пару моделей пескоходов или просто уговорит пиратов передумать.
Цель: угнать пескоходы или добыть их чертежи;


Важен лишь конечный результат. Взломаете ли вы тачкоматы в Оазисе, или возьмете на абордаж пиратские летающие кораблики решать вам. Человек здравомыслящий на подобное естественно не решится, поскольку опасность пиратов очевидна. Но вы слишком безбашенные, раз взялись за это дело и слушать какой-то там инстинкт самосохранения вам не к лицу, верно?

[!] Правописание или смерть

Время действия: 20 апреля 5258 года;
Место действия: Безбашенный кратер безбашенности;
Пандорское ЭХО-сообщество граммар-наци негодует! Некие безымянные наглецы повадились портить стены и заборы кратера безбашенности похабными надписями. Так мало того, что надписи пошлые и примитивные, они ещё и написаны с ошибками! Виртуальные борцы за чистоту языка выражают свою не менее виртуальную ноту негодования и призывают кого-нибудь разобраться с безграмотными вандалами и стереть полные ошибок граффити.
Цель: стереть надписи с ошибками и разобраться с горе писаками;


Определенно потребуется стратегия, поскольку кратер большой, надписей много и провозится с этим можно очень и очень долго. По этой причине лучше сначала выловить авторов и популярными методами объяснить им, почему стоит прекратить марать стены краской. Устройте им ловушку, например. Наверняка эти "художники" не отличаются развитым умом и сообразительностью.

[!] Порох в пороховницах

Время действия: 25 апреля 5258 года;
Место действия: Безбашенный кратер безбашенности, Мордобой;
Несколько дней назад банда байкеров обнаружила под Мордобоем старый склад взрывчатых веществ корпорации Торрг и воспользовавшись преимуществом, активно начала взрывать конкурирующие банды в заброшенном городе. Активное одобрение Мистера Торрга не выражает мнение совета директоров, которым хотелось бы получить обратно запасы, которые считались утерянными. Оплата по факту выполнения.
Цель: отбить у байкеров Мордобоя склад взрывчатки;


Никакого огненного и взрывного оружия при перестрелке рядом со складом. Нет, конечно большие взрывы это круто, очень круто, но никто вам не заплатит, если склад взлетит на воздух вместе с городом над ним. Да и скорее всего вам деньги уже не понадобятся в таком случае. Аккуратность и осторожность действий превыше всего, помните об этом!

0


Вы здесь » Tales from the Borderlands » Светлое будущее » Свободные квесты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно